您還記得2016年的神奇寶貝Go多受歡迎嗎?每個人都全神貫注於找到新的神奇寶貝和檢查站。熱潮是如此普遍,以至於它在世界各地的公共區域造成了嚴重破壞,甚至在某些城鎮被取締。該遊戲是不尋常的,因為它利用了手機的位置和相機,使玩家可以實時捕捉神奇寶貝。
這是世界上第一個重要的移動增強現實(AR)遊戲。AR的起點可以追溯到1968年,當時哈佛大學的伊萬·薩瑟蘭(Ivan Sutherland)開發了第一個AR頭飾。但是,第一個AR應用程序於2008年發布。manbext网站
Virtual Reality (VR), on the other hand, may be traced all the way back to Sir Charles Wheatstone’s description of stereopsis in 1838. Stereopsis is a word that refers to the sense of depth and three-dimensional structure based on visual information conveyed to the brain from the eyes.
莫頓·海裏格(Morton Heilig)在1956年發明了第一台虛擬現實機器。它由各種技術組成,包括3D屏幕,音頻和感覺刺激器。從那時起,虛擬現實已經進入了各種應用程序,包括視頻遊戲,虛擬娛樂騎行和Google Maps,僅舉幾例。
由於令人興奮的新興技術,世界正在不斷變化。有必要使用這種新技術保持最新狀態。跟上新技術總是會導致任何專業的重要發展。
技術進步有助於發展人類世界。毫不奇怪,這些技術會影響每個人的生活。它的能力為個人提供與上下文相關的信息,並將其納入其物理環境的經驗中是其主要能力之一。這些技術將您沉浸在現實世界中,並使您能夠隨時與任何人在自己的家中與任何人進行交流。
一家高高在上處理這些技術的公司是Someshwara軟件Pvt Ltd。通過提供各種服務,Someshwara正在為人們提供世界一流的體驗。在Someshwara的旅程中Basavaraj Pujar先生,,,,首席執行官和創始人,在產生持久的全球影響方麵發揮了重要作用。
公司的起源
Basavaraj Pujar於2016年開始在Someshwara上的旅程。他的第一家公司是一家移動應用公司,他在遊戲領域創辦了第二家公司。Someshwara不想隻專注於遊戲,其願景是與遊戲一起使用不同的技術。網絡,可視化現在已經達到頂峰,他很熱心與這些技術合作。
由於Someshwara不僅要做遊戲,還想做更多的事情。他移動了2nd公司至3路Someshwara Software Pvt Ltd.的公司,為尖端技術工作。
該公司創建了許多軟件,並與AR,VR,Metaverse,遊戲技術,AI/ML合作。他們在精通技術的軟件中發揮了重要作用。該公司還在雲計算上工作,但其主要重點始終是AR,VR,Metavers,遊戲和AI/ML。該公司也做了很多企業軟件開發。
2019年,Basavaraj的公司取得了不錯的成績。他有機會在2018年與以前的雇主一起開發世界上第一個增強現實無人機模擬器。在2018年,Basavaraj的團隊與Viacom和Nickelodeon的角色合作開發了一款遊戲,在發行的前28天,下載了一百萬。manbext网站所有下載均來自印度。目前,該遊戲已經跨越了1100萬次下載,而且表現不錯。在聖雄甘地誕辰周年紀念日之際,印度政府(DST)和Unity3D引入了一場比賽,稱為沉浸式AR和VR比賽,Someshwara軟件是比賽的贏家。Someshwara選擇了清潔度作為甘地原則的概念。
在Someshwara的辛勤工作之後,它為許多位於美國,加拿大,歐洲和印度的企業提供服務。2019年之後,沒有回顧Someshwara。該公司還努力接受VR,AR和遊戲的培訓。
獎勵和獎勵
第一個成就是Someshwara推出的遊戲。它跨越了1100萬下載,這是一項巨大的成就。在Google Play商店或Apple Store中,有很多遊戲,但是隻有6000場遊戲超過了1100萬個下載量,而Someshwara的產品就是其中之一。
第二個裏程碑是該公司成為Unity 3D和DST的Immersive AR/VR遊戲大賽的獲勝者,印度政府 - 2018年
第三波幸福浪潮是卡納塔克邦政府(KSTEP)要求Someshwara設計軟件,以將Pilikula A Science Museum帶入虛擬世界,以向PM Modi展示場所。Someshwara進一步邁出了一步,帶來了許多具有完整實際互動性的科學實驗,以執行實驗。它贏得了2020年印度科學大會的最佳解決方案獎。
艱辛的祝福
在大流行期間,主要挑戰是報銷。該公司抓住了他們較早開發的產品的機會。該公司推出了一個虛擬展覽平台,人們可以在其中展示和參與其中。該展覽的軟件由Someshwara設計。根據巴薩瓦拉(Basavaraj)的說法,在這一時期,市場的發展良好。在大流行中,AR,VR,AI等所有垂直行業都以高速拾取。
寶貴的建議
現在,世界正在談論元評估。Metavers與AR,VR,遊戲技術,3D,NFT和區塊鏈有關,與此相關。通信,數據交換,一切都可以通過metaverse和虛擬世界內完成。metaverse非常巨大,將來可以在其中完成一切。元和虛擬現實將非常巨大。
許多人正在冒險進入AR和VR空間,他們認為這隻是3D技術。但這超出了一個人的想象力。它是3D,AR和VR中最大的世界。AR和VR技術將帶來巨大的變化。
“創建有助於在虛擬世界中創建應用程序的解決方案,需要開發很多東西。在即將到來的未來,有一個巨大的元範圍,AR和VR。您隻需要創建和啟動創新即可。” Basavaraj說。
“創建新的解決方案並投資於它們的未來。以一種可以增強Metavers,AR和VR技術的方式思考。考慮創建將有助於連接世界的應用程序。” Basavaraj補充說。