2016年,3D動畫是娛樂界最熱門的詞彙之一。自從它出現到現在所看到的階段,3D動畫已經迅速而急劇地發展。動畫是70%的藝術和30%的技術。技能和訣竅是在這個領域脫穎而出的先決條件。
印度動畫公司尤其受益於全球動畫巨頭華特迪士尼,索尼,而且華納兄弟因為他們把動畫角色和特效外包給了印度公司。隨著外包需求的增加,各種動畫公司在印度各地湧現。動畫公司正在孟買、班加羅爾、金奈、特裏凡得琅和海德拉巴等大城市形成動畫中心。
印度公司將他們對藝術的熱情與新的尖端技術結合起來,製作出世界級的設計,與世界各地最著名的動畫公司的設計並駕齊胸。最現代的動畫公司擁有高科技的工作室,有合適的氛圍來製作藝術品,由傑出的工程師加強,並由最先進的設備支持。專門的公司提供全方位的服務,從設計,故事板,2D動畫,3D動畫,醫療動畫和動畫標誌,演示,病毒視頻,肖像,橫幅廣告等。
是什麼推動了中國經濟的快速增長?
新的3D動畫軟件和技術的發展推動了3D內容創作新策略的快速增長。歐特克3 dsmax軟件,Autodesk Maya,運動構建器,Adobe Premiere,等都是一些3D動畫軟件的例子。3D動畫市場的增長主要受到政府的有利監管、多產業應用、3D角色商品以及蓬勃發展的娛樂產業的影響。除了這些,低成本的兼容硬件和相對便宜的互聯網連接的可用性導致了免費軟件下載的激增。
印度的動畫產業通常有三種商業模式,即內容製作,外包的動畫而且協作動畫服務.“Chhota Bheem”是印度內容製作的一個例子,它獲得了巨大的收入,並在受歡迎的兒童頻道中傳播。市場也被分為Plug-in-software,打包軟件而且軟件開發工具包(SDK).在短時間內,借助動畫電腦和立體成像軟件,動畫軟件市場呈現出非常高的增長速度。動作捕捉(Mocap)係統、視頻卡和GPU增強了硬件部分。
外包如何幫助?
北美電影和電視節目製作人正在大力開發印度動畫產業。全球對印度工作室需求的增長背後有很多原因。北美和歐洲國家從一開始就表現出極大的意願將其動畫內容外包給亞太地區國家的公司。早期的批量動畫包括2D動畫內容和一些3D內容。但現在,情況發生了很大變化。
與過去相比,印度動畫產業通過在技術上投入更多,塑造傑出的藝術家和在電影製作中發展更好的基礎設施,在國際空間中站穩了腳跟。正如我們現在所看到的,印度有許多動畫工作室、視覺特效、遊戲開發和電影製作學院,在印度各地提供一些高端教育項目。學生們對海外教育也很感興趣,因為海外教育的機會越來越多,而且收入水平也不錯。
仍在增長……
視覺特效產業的產值估計接近500億美元。預計到2020年將有顯著增長,達到871億盧比。影視空間在推動產業發展中發揮著至關重要的作用。隨著新產品的出現,遊戲行業的發展也超越了邊界。不過,預計未來幾年中國經濟增長率將進一步提高。先進的技術和創造性的表達為未來的發展奠定了堅實的基礎。現在,動漫產業已經進入了一個重要的成長階段。印度現在是提供動畫和內容服務的最受歡迎的目的地之一。
3D技術作為發展創新4D技術的支柱。這項新技術被廣泛應用於故事片和其他動畫項目中。最常用的動畫和藝術應用是4 d電影院.迪士尼,索尼,皮克斯而且IMAX是使用這種技術創作和推廣卡通的工作室的例子。動畫產業的主要參與者包括Newtek公司,Autodesk公司,Smith Micro軟件公司,Credo Interactive公司,Electric Rain公司,Strata, Electric Image公司,Toon Boom動畫公司,副作用軟件公司,而且Maxon計算機有限公司.毫無疑問,我們可以看到印度3D動畫產業在全球市場上獲得更高的地位。
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